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Jai double mon arc-en-ciel six tarifs dextraction avec 1 reglage

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Rainbow Six Extraction Tourne la formule établie par rainbow six Siege sur sa tête, vous et et groupe de coéquipiers contre une horde d’ennemis de zombie à la place d’une autre équipe. Le jeu est livré avec l’échantillonnage super d’apprentissage de NVIDIA (DLSS) intégré, mais même avec une carte graphique prise en charge, j’utilise le réglage de la résolution dynamique en moteur.

Avec ce réglage, j’ai pu doubler mon cadence , tous avec un impact étonnamment faible sur la qualité de l’image. Ceux qui ont les meilleures cartes graphiques peuvent utiliser des DLSS; Pour le reste de nous, la résolution dynamique de Six extraction est un rêve devenu réalité.

La résolution dynamique d’extraction est géniale

Pour augmenter votre Rrainbow six extraction Taux de trame sur n’importe quelle carte graphique, activez l’option de résolution dynamique. Vous le trouverez dans le menu graphique avec plusieurs paramètres différents. Tournez la résolution dynamique à dynamic 25% à100% et définissez votre taux de trame cible sur le taux de rafraîchissement de votre moniteur.

Rainbow Six extraction est loin du seul jeu avec un réglage de résolution dynamique – la publication récemment halo infinite en a une aussi – mais ce n’est pas comme les autres que vous avez probablement rencontrés. La résolution dynamique dans rainbow six extraction est excellente. Non seulement cela fait plus que doubler mon taux de trame, mais il a aussi fière allure.

Sur ma plate-forme personnelle avec une RTX 3090 et un noyau Intel I9-10900K, j’ai géré une moyenne de 100 images par seconde (FPS) à 4k avec le préréglage de la plus haute qualité. C’est génial, mais extraction est construit sur le même moteur que rainbow six Siege. C’est un jeu qui exige un taux de trafic de manière compétitive et extraction n’est pas différent. Mon taux de trame minimum est également tombé en dessous de 60 FPS, ce qui entraîne un bégaiement mineur dans les zones denses avec l’étalement.

Avec le réglage de la résolution dynamique, j’ai doublé mon taux de trame – techniquement, plus que doublé, à une moyenne de 203 fps. Les options de résolution dynamiques dans des jeux comme new world N’offrent généralement pas cette grande amélioration de la performance. Dans la plupart des cas, ce type de paramètre est préférable de vous pousser sur une cible de fréquence de trame.

Ce n’est pas le cas avec rainbow six extraction. Dans l’image ci-dessous, vous pouvez voir une résolution natif à gauche et la résolution dynamique à droite. Il y a des détails perdus sur l’affiche, mais il est difficile de remarquer en jouant.

Je n’ai jamais remarqué la résolution dynamique plus douce en action, même lorsqu’elle a été poussée à la limite. Le réglage de la résolution dynamique ne vous permettra pas de pousser une carte graphique de 1080p à 4k, mais cela peut aider à rainbow six extraction atteindre les taux de trame compétitifs nécessaires à Siege.

Mais comment les DLSS?

Rrainbow six extraction incluent les DLSS. Si vous n’êtes pas familier, il s’agit d’une fonctionnalité d’aménagement de Nvidia qui utilise une machine d’apprentissage pour rendre l’image plus proche de la résolution indigène et, dans de nombreux cas, c’est une fonctionnalité essentielle si vous avez une carte graphique RTX 30-Series ou 20 séries.

C’est le problème: il est très difficile de trouver une carte graphique RTX 30-Series ou 20 Series. La bonne nouvelle est que DLSS n’offre aucune avantage de performance majeur sur l’option de résolution dynamique intégrée. Et à mes yeux, au moins, il a l’air légèrement pire.

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Dans l’image ci-dessus, vous pouvez voir une résolution natale à gauche, la résolution dynamique au milieu et DLSS à droite. Regardez l’écran de l’ordinateur et l’affiche sur le mur. L’option de résolution dynamique maintient beaucoup plus de détails dans ces zones, tandis que DLSS est un peu floue. Sur le petit écran en bas à gauche, DLSS ignore en fait la zone de texte blanc tandis que les deux autres options le rendent.

À son crédit, DLSS produit une image beaucoup plus propre. Autour de la chaise et de l’ordinateur sous le bureau, vous pouvez voir beaucoup de fumer sur l’option de résolution dynamique qui n’est pas présente avec DLSS. En pratique, les deux options sont superbes. Il y a des choses spécifiques qui font chacune mieux, mais vous ne remarquerez jamais ces différences en jouant.

Ce qui est intéressant à propos de DLSS est qu’il a offert la performance exagor idem comme option de résolution dynamique. Eh bien, techniquement, c’était pire. Avec DLSS défini sur le mode automatique (où il échoue de manière dynamique de la résolution), j’ai géré une moyenne de 202 FPS – une seule image sous l’option de résolution dynamique.

L’amélioration principale DLSS apportée était une fréquence de trame minimale plus élevée, stimulant le minimum de 141 FPS avec l’option de résolution dynamique à 174 FPS. C’est plus lisse sur papier, mais un minimum de 141 FPS est toujours assez élevé que vous ne remarquerez pas de bégaiement.

Si vous pouvez utiliser des DLSS, vous devez: – il a de meilleurs temps de rendu de cadre, et il produit une image plus propre (si légèrement bloureuse). Mais l’option de résolution dynamique intégrée, qui fonctionne avec n’importe quelle carte graphique, est remarquablement proche. Même avec un GPU activé par DLSS, vous pouvez utiliser l’option de résolution dynamique sans renoncer beaucoup.

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