__ La lettre du producteur de février pour Pantheon: la montée de la chute est sortie et les dernières semaines de révision ont apporté des conversations de développement sur une tradition et une programmation, ainsi que diverses mises à jour, y compris la première construction HDDR. Le développement se poursuit car cette construction est la clé de certains des objectifs que les royaumes visionnaires prévus.
Avoir la construction HDRP entre les mains de l’équipe d’AQ vous a laissé commencer à enquêter sur certaines des questions pouvant survenir avec un changement important. Mettre les factures à l’essai inclut également le gameplay et signalent des commentaires positifs. En ce qui concerne ce qui est ensuite, ils ont continué à tester et à modifier la construction en vue de la préparation des objectifs continus.
Un de ces objectifs consiste à mettre à jour le trône dans la construction HDDR. C’est l’un des tests qui leur permettront de déterminer où les NPC devraient être placées et où des augures et des objets devraient aller à la suite du changement de construction. Cela tombe à l’équipe de conception et les autres équipes seront également ajustaient les populations et l’émission ainsi que le flux de combat. Ils envisagent de transmettre ce même processus sur une autre zone d’ici la fin du mois.
Ils regardent également le pré-alpha éventuel, le travail sur l’intégration du réseau se produisant à côté du travail HDDP. Ils s’attendent à pouvoir intégrer et ajouter leurs systèmes de flore, de biome et d’eau aux côtés du ciel et des systèmes d’éclairage qu’ils travaillent sur la route de pré-alpha.
L’équipe Visionary Realms est de sorte que certains de leurs activités se concentrent sur l’embauche, mais la feuille de route alpha reste l’objectif principal. Parmi les segments mis à jour de la feuille de route (en dehors de la conversion HDDR), citons des travaux sur le didacticiel et l’expérience de départ, le développement de la classe, les travaux sur le système de collecte et de fabrication, ainsi que des règles de trait et de frai, telles que les comportements de caractères et les capacités de la NPC.
Également inclus dans la lettre du producteur est une section du mois dernier en revue. Ici, vous pouvez trouver deux discussions qui donneront une idée de l’endroit où l’équipe est et une partie de ce qu’ils travaillent. La première discussion de Dev couvre la tradition de pantheon et la seconde est tout au sujet du côté de la programmation. Avec la conversion HDDR qui se produit et la mise à niveau du réseau arrivent également, ces choses sont très liées.