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La tour mage disponible en permanence + guides – Actualites

La tour mage disponible en permanence + guides – Actualites

À partir d’aujourd’hui, la tour mage est disponible en permanence dans le jeu. Consultez nos guides pour commencer!

L’accès à la tour mage est maintenant permanent, permettant aux joueurs de compléter les 7 défis et d’obtenir le montage orthographe en flèche sans aucun temps d’arrêt. Cela signifie que la tour mage n’est plus liée à l’événement bonus de la Légion Timewalking. Legion Timewalking est toujours sur un calendrier et n’est pas disponible en permanence!

Notre guide de tour mage a été conçu pour vous apprendre les bases de la Tour de la Timewalking Mage. Vous apprendrez à entrer dans la tour MAGE, qu’advient-il de votre personnage lors de l’entrée, que des sorts d’éléments et de «puissance empruntés» sont interdits des défis, les différents types de récompenses que vous pouvez déverrouiller et plus encore.

La tour mage offre diverses récompenses si vous complétez les défis à l’intérieur. Nous avons des pages dédiées pour chaque défi que vous pouvez trouver ci-dessous. Notez que nous incluons la spécialisation capable de compléter ce défi à côté de celui-ci.

  • « Fermeture des yeux » pour les armes Guerrier, Chevalier Frost Death, Havoc Demon Hunter, Hunter Survival et SubtLELETY Rogue.
  • « Un ennemi impossible » pour chaman élémentaire, druide sauvage, mage incendie, guerrier fureur, voyous hors-la-loi et chevalier de la mort impie.
  • « La fureur de Dieu-Queen’s’s Fury » pour mages arcaniques, voyous d’assassinat, démonologie démonologie, haman d’amélioration et rétribution paladin.
  • « L’automne de FeltoTem » pour la maîtrise de la bête Hunter, la démonstration de destruction, le prêtre de la discipline et le moine Windwalker.

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* « Le retour du Highlord » pour le chevalier de la mort sanguine, le moine brasseur, le tuteur druide, la protection paladin, le guerrier de protection et le chasseur de démon vengeance.
* « Fin de la menace ressuscité » du saint prêtre, du saint paladin, du moine à moulage, de la restauration druide et de la restauration chaman.
* « Contrecarrer les jumeaux » pour le démollage des afflictions, équilibrer druide, mage givré, chasseur de marque et prêtre ombres.

Voici l’aperçu officiel de Blizzard de la fonctionnalité.

Lors de la première introduction dans la Légion, la tour mage a contesté les joueurs de conquérir des rencontres uniques de la classe Solo spécifique à la classe. Maintenant, la tour est ouverte une fois de plus, ramenant l’excitation avec toutes les nouvelles récompenses pour obtenir et une chance de prouver votre ténacité. Êtes-vous un maître de votre classe? Il est temps de mettre de nouveau vos connaissances et vos compétences au test!

Mise à jour: lorsque nous avons initialement développé l’événement de bonus de la Légion Timewalking, nous recherchions d’autres fonctionnalités amusantes de la Légion que nous pourrions ajouter à elle. Les clés de voûte de la temporisation faisaient partie de cela et la tour mage aussi.

Ayant entendu des commentaires et avoir vu comment il a joué, nous convenons qu’un défi de compétence personnel n’étant disponible que pour une courte fenêtre de temps tous les quelques mois n’est pas dans l’esprit de ces types d’événements. En tant que tel, à partir de la semaine du 29 mars , la tour mage sera accessible à tout moment, n’est plus liée à l’événement de bonus de la Légion Timewalking.

Gagner l’accès à la tour mage

Voyagez sur les îles brisées et rejoignez la côte brisée de Dalaran. Là, au point de délivrance, vous pourrez entrer dans la tour et participer à un défi destiné à tester vos compétences. Il y a sept rencontres disponibles et votre spécialisation déterminera quel défi au défi. Les défis sont:

Un ennemi impossible

Aan impossible foe: vaincre Agatha, la mère de l’Imp dans son repaire. Ce défi est disponible pour le chaman élémentaire, des druides sauvages, des feux de pompiers, des guerriers fureurs, des voluminaires hors-la-loi et des chevaliers à mort impie.

Fermer l’oeil

Clusion de l’oeil: vaincre l’Archmage Xylem à l’oeil de l’éternité. Ce défi est disponible pour les guerriers des armes, les chevaliers de la mort de givre, des chasseurs de démons de havoc, des voleurs subtillées et des chasseurs de survie.

Fin de la menace ressuscité

End of the Risen Menace: vaincre Lord Erdris Thorn dans Blackrook Hold. Ce défi est disponible pour les saints paladins, les prêtres saints, les moines de moulage, les druides de restauration et le chaman de restauration.

L’automne de FeltoTem

FeltoTem’s Fall: défaite TUGAR BLOODOTEM dans le montage highmountain. Ce défi est disponible pour les chasseurs de maîtrise des bêtes, des démolions de destruction, des prêtres de discipline et des moines de Windwalker.

La fureur de Dieu Queen

_Le fureur de Dieu-Queen’s: défaite SYRRIN dans les halls de Valor. Ce défi est disponible pour les mages d’arcane, les cochers d’assassinat, les démonistes de la démonologie, le chaman d’amélioration et les paladins de rétribution.

Le retour du Highlord

Le retour de Highlord: vaincre Highlord Kruul dans le Netter torsadant. Ce défi est disponible pour les chevaliers de la mort du sang, des moines de brouillards, des druides tuteurs, des paladins de protection, des guerriers de protection et des chasseurs de démon vengeance.

Contraignant les jumeaux

Througing the Twins: vaincre les Twins Raest et Karam Magespear dans le Nether torsadant. Ce défi est disponible pour les trémers des afflictions, la balance des druides, les mages de gel, les chasseurs de marque et les prêtres d’ombre.

N’oubliez pas que vous ne serez pas en mesure de bénéficier d’articles légendaires ni d’autres avantages spécifiques à l’expansion, tels que les capacités de l’alliance lors de la question de ces défis, planifiez donc en conséquence!

Récompenses de la tour mage

Après avoir vaincu l’un des sept défis avec une classe, vous gagnerez une transmogrification sur le thème de la légion pour célébrer votre accomplissement, ainsi que la réalisation « un succès imposant ». Les druides Guardian peuvent gagner une récompense supplémentaire: la forme druid FEL Wasbear, inspirée de la récompense de la tour mage originale. Compléter les sept défis vous permettra de répondre à la réalisation de «une tournée de tours», ainsi que de la monture orthographique étonnante. La connaissance est le pouvoir, après tout, et la tour mage fait sa juste part des tests de connaissances. Maîtrisez-le et affichez cet accomplissement dominant. Prêt à prendre les essais du passé? Il n’y a pas de temps à gaspiller, héros. Appels d’aventure….

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