Close
Activision Blizzard pour convertir des testeurs temporaires de QA en plein

Activision Blizzard pour convertir des testeurs temporaires de QA en plein

Activision Blizzard a annoncé que cela convertira tous les testeurs d’assurance qualité temporaires basés aux États-Unis en positions permanentes à temps plein et augmenter le salaire minimum à 20 $ l’heure. Cela ne vient que quelques mois seulement après les testeurs d’assurance qualité à Call of Duty: Warzone Studio Raven Software a organisé une sortie et a ensuite commencé à syndicaliser.

La transition, qui entre en vigueur le 17 avril, déplacera environ 1 100 employés temporaires à des contrats permanents et renforcera les effectifs totaux à temps plein d’édition d’activision de 25%. Un porte-parole d’activision Blizzard a déclaré que la publication d’Activision et Blizzard Entertainment renforcera toujours leurs équipes d’assurance qualité avec « support de partenaire externe » lorsque « la charge de travail pointe et dépasse la bande passante de l’équipe. »

En janvier, les employés du logiciel de Raven ont formé l’Alliance des travailleurs du jeu (GWA) avec l’aide des travailleurs de la communication d’Amérique (CWA) à la suite d’une grève de près de 8 semaines dans la protestation de la mise à pied soudaine de 12 testeurs QA du logiciel Raven temporaire. Activision Blizzard a refusé de reconnaître l’Union, mais le Groupe avance avec des plans récemment, déposant récemment pour une élection syndicale par le biais de la Commission nationale des relations de travail et envoie un courrier électronique à Microsoft demandant son soutien. En réponse, le vice-président de la société de Microsoft et l’avocat général de Lisa Tanzi, a clarifié que Microsoft « ne se contenterait pas de » des efforts de syndicalisation, s’arrêtant à compter de la reconnaissance de l’Union.

Its Not Looking Good For Raven Software Anymore

positions permanentes a reçu deux courriels internes envoyés aux employés ce matin. L’une d’après l’édition d’Activision, Josh Taub, démarre en reconnaissant un changement majeur du modèle de développement et de libération de Call of Duty.

«Au cours des deux dernières années, Call of Duty a élargi et évolué. Nos cycles de développement sont passés d’une libération annuelle à un modèle« Toujours sur ». En réponse à un plus grand engagement, nous avons augmenté nos activités de services en direct sur toutes les plateformes. Nos offres comprennent maintenant les passes de saison, les opérateurs et le contenu génial disponible dans nos magasins. Nous avons également cultivé notre main-d’œuvre et notre soutien à nos studios, ainsi que de nouveaux projets passionnants sur mobile.

« À la lumière de ces changements, et en ce qui concerne nos plans ambitieux pour l’avenir, nous affinons en outre la manière dont nos équipes de développement travaillent ensemble. QA est, et continue d’être, et continue d’être, de notre succès au développement. Nous avons des équipes d’assurance qualité étonnantes dans Place qui travaille dur pour s’assurer que nos joueurs ont les meilleures expériences de jeu possibles – merci! « 

L’autre email, de Blizzard Boss Mike Ybarra, appelle les équipes de Qa « Integral » au succès de Studio.

« Notre capacité à livrer de grands jeux au niveau » Blizzard Quality « Nos joueurs s’attendent à ce que nous devons dépasser les attentes des joueurs. Au cours des 6 derniers mois, j’ai eu l’occasion d’écouter et de dialoguer avec les membres de notre équipe d’assurance qualité et nous J’ai eu plusieurs réunions où j’ai exposé ma philosophie sur les rôles contractuels / à temps plein. Je tiens à remercier tous ceux qui ont aidé à m’éduquer et à exprimer leurs points de vue sur la manière dont nous pouvons faire de Blizzard le meilleur studio de jeu concentré sur le joueur. Nous savons tous que l’assurance qualité est intégrale à notre succès pour assurer les meilleures expériences de gameplay possibles. « 

Dans une déclaration séparée de positions permanentes, une porte-parole d’activision Blizzard avait ceci à dire:

« De travers Activision Blizzard, nous apportons plus de contenu aux joueurs de nos franchises que jamais auparavant. En conséquence, nous affinons comment nos équipes travaillent ensemble pour développer nos jeux et offrir les meilleures expériences possibles pour nos joueurs. Nous avons des plans ambitieux pour Les membres de l’équipe future et de notre assurance qualité (QA) constituent une partie essentielle de nos efforts de développement. « 

Nous avons contacté les travailleurs du jeu Alliance et l’Alliance des travailleurs ABK pour des déclarations sur les nouvelles d’aujourd’hui d’Activision Blizzard et nous mettrons à jour cet article si nous entendons en arrière.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *