Cette semaine, Dice et EA ont publié une énorme nouvelle mise à jour battlefield à côté des notes de correctif révélées et détaillées tout ce que la mise à jour a fait sur le jeu PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S et Xbox Series X ou nous avons donc pensé. S’avère, en plus d’ajouter un clignotant dangereux au jeu, le jeu effectué des dizaines de modifications secrètes non mentionnées dans les notes de correctifs. Les dés et ea ne font aucune mention de ces changements, mais ils ont été collectés à un endroit sur Reddit. Et il y en a beaucoup, et certains d’entre eux sont notables, il n’est donc pas clair pourquoi ils ne sont pas dans les notes de patch.
Selon un développeur de Verfieid qui a commenté le Post Reddit partage des changements, certains d’entre eux ont été effectués il y a quelque temps, mais seulement maintenant libérés, ce qui peut expliquer pourquoi ils manquent des notes de correctifs.
« Great List, m’a donné un rafraîchisseur aussi! Certaines de ces choses ont été réellement réparées il y a assez de temps, mais elles ne l’ont pas fait à des taches avant aujourd’hui pour une variété de raisons qui seraient probablement un peu difficiles à Expliquez ici », a déclaré le développeur. « Même difficile d’expliquer les raisons pour lesquelles il existe parfois des changements que nous ne capturons pas dans les notes. Heureux de voir que les changements sont positifs. »
Ci-dessous, vous pouvez consulter la liste des modifications pour vous-même:
- Le modèle head og BF4 de l’Irlandais a été remplacé légèrement et la barbe a été ajoutée.
- L’ampoule # 2 a été ajoutée sur la queue des petits oiseaux (NightBirds)
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3 La destruction des murs semble être améliorée. Les débris sont affectés + des limites de destruction sont plus réalistes (testées sur les bâtiments orbital d1 et D2)
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4 zip-lignes Nous sommes ajoutés entre les points d’objectif de navires sur la carte manifeste
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5 sur le premier écran de chargement avec un navire exode apparaît maintenant que loin derrière le navire est un type de plate-forme pétrolière et de montagnes enneigées.
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6 Dans les options Le commutateur ON / OFF a été inclus dans toutes les catégories.
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7 Améliorations plus petites graphique et de stabilité sur les consoles et PC
- L’entrée de la souris # 8 a été améliorée
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9 La chargement de l’interface utilisateur a été modifiée et améliorée.
- La plage de drones OVP # 10 a été nerveuse à ~ 150m de 250m
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11 L’entrée du contrôleur se sent beaucoup mieux
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12 100 xp par minute sur la conquête solo / coopérative et la percée (était 150XP)
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13 16V16 Conquête Solo / Co-op (était 32v32)
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14 Petites améliorations visuelles des gratte-ciel au sablier
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15 grenade fumée nerfed, plus petit aoe.
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16 Il y a eu des changements sur les tourelles de Boris (effet de lueur manquant) [a besoin de vérification supplémentaire]
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17 Ranger a eu une nouvelle petite ampoule de lumière dessus.
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18 double taraudage Ping fait maintenant un mouvement de pointage de main gauche lorsqu’il n’est pas des annonces
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19 Quelques ajustements pour Heli Crosshair. (Affectant le crosshair de mauvaise manière)
- Les lasers n ° 20 et les lampes de poche sont sur défaut maintenant.
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21 McKays Nouvelle peau inébranlable a eu beaucoup de viseurs plus sombres sur son casque.
- Le mode incendie # 22 est maintenant par défaut et vous pouvez le voir à chaque fois.
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23 Les nouvelles animations de TakeDown ont été ajoutées au portail
- Les changements # 24 ont été apportés à des fusées éclairantes et réparations sur les véhicules
- Le modèle de soldat # 25 tient maintenant correctement parachute et ses mains plus de clips à travers des poignées de parachute.
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26 Frapper la « bascule sous le bouton de baril » tout en utilisant une arme différente ne passe plus à l’arme avec une fixation de baril. Vous ne pouvez plus tirer une fusée puis passer immédiatement à votre lance-grenade sans d’abord choisir l’arme d’abord.
- 27 Crosshairs et Miniguns sur Nightbird semble plus précis. (Certains utilisateurs ont du croix bogu, de sorte qu’il aperçoit presque en bas de l’écran)
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28 Vous pouvez maintenant enfin ping « relancement renouvelant » à travers les murs et les surfaces.
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29 Lorsque votre propre plaque d’armure est cassée, l’écran semble flash bleu.
- Les ingénieurs n ° 30 dans le siège de Passerger de Condor / Hind ne peuvent plus voir la barre de santé du véhicule au-dessus de leur barre de santé personnelle. La barre de santé du véhicule apparaît toujours sous la torche lors de la réparation.
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31 Vous pouvez maintenant baisser votre agitation de la caméra encore inférieure à 50 auparavant.
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32 Vous pouvez maintenant utiliser un contrôleur et des périphériques USB ensemble. J’utilise un tartarus Razer et s’il a été branché, mes entrées de contrôleur ne seront pas lues.
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33 verrouillage des indicateurs de direction sont de retour.
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34 Supprimé certaines options graphiques du menu Paramètres: distorsion du grain de film et de la lentille.
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35 Vous et vos compagnons d’escouades disons maintenant sur la radio la direction, la plage et la chose que vous avez pingées.
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36 Vous avez également deux paramètres de contrôle différents pour hélicoptère et jets.
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37 Lors de la sélection de vos armes ou de vos gadgets, vous voyez ce que vos escadrins ont équipé les mêmes points verts que vous voyez lors de l’escadronnée Ping un point de capture.
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38 Kobra Sight in Portal semble maintenant avoir le croix 3 lignes correct de BF3 au lieu d’un point rouge.
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39 Les animations semblaient être entièrement fixées, elles ont également ajouté des mouvements de caméras subtils lors de la glisse et du saut, le modèle d’armes à feu semble un peu plus bas à l’écran.
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40 Les animations de mêlée sont beaucoup plus rapides et semblent être bien plus fiables et moins buggy.
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41 En tant que DOZTER, la sélection de votre bouclier montre une animation « Charge » très brève sur l’icône du blindage pour indiquer quand elle est entièrement déployée. Vous pouvez également glisser avec le bouclier actif maintenant.
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42 bots ennemis en mode solo utilisera tous les véhicules de chaque fente, même s’il n’y a qu’un seul véhicule par emplacement (s’il n’y a qu’un seul hélicoptère d’attaque disponible, ils l’utiliseront. S’il y a deux emplacements pour le transport, ils utiliseront les deux emplacements). Cela ne s’applique pas aux robots amicaux.
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43 Les animations mourantes ont été améliorées. Les soldats meurent de manière plus naturelle. Pas plus de poupées de chiffon mourant partout.
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44 Lorsque vous serez promu / acquis le niveau suivant (par exemple de 43 à 44) Classic BF « Dunnun Dun Dun Dundundun » Theme SFX jouera.
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45 Sauter Slide Bunny Specure semble vous donner peu de boost
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46 Le poids du joueur / la vitesse de chute semble être augmenté.
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47 Plusieurs ampoules orange ajoutées à plusieurs véhicules aériens.
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48 Réflectivité accrue de plus de sources / matériaux / textures. Plus de réflexion de plusieurs sources de surface.
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49 Tornados semble avoir plus de débris voler à l’intérieur d’eux
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50 Plusieurs nouvelles icônes ont été ajoutées pour: Wildcat, Condor et etc.
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51 Après la joindre une certaine quantité de joueurs, le message « En attente du message des joueurs » sera remplacé par un message de compte à rebours de 30 secondes.
* # 52 bascule ON / OFF pour INVERT C5
Ceci est une liste en direct, il est donc possible de la lire, de plus en plus de modifications seront découvertes.
À cette fin, nous ferons de notre mieux pour garder l’histoire mise à jour car cela se produit.