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- Modifications de l’équilibre
- Correction de bugs et autres modifications
- a résolu un problème avec les animaux de compagnie de héros devenant parfois invisibles
Alors que Clan Capital vole les projecteurs dans cette mise à jour, Supercell introduit également des changements d’équilibre dans le village natal.
Modifications de l’équilibre
- Niveau 12 Défense aérienne \ – HP est passée de 1600 à 1650
- Niveau 4 Seeking Air Mine \ – Dommages est passé de 2400 à 2500
- Le constructeur défensif répare de 55/60 à 60/70 pour la cabane du constructeur de niveau 3 et 4
- Niveau 8 et 9 Super DPS DPS a diminué de 414/448 à 405/429
- La plage d’attaque Super Dragon a diminué de 0,5 carreaux
- Niveau 4-10 Les guérison de la licorne ont diminué de 59/62/65/68/71/74/77 à 58/60/62/64/66/68/70
Correction de bugs et autres modifications
a résolu un problème avec les animaux de compagnie de héros devenant parfois invisibles
Correction de l’animation d’Archer Queen qui la faisait parfois se contracter avant sa première attaque
Des graphiques fixes de la bombe qui a fait cacher les troupes sous son cratère.
Ajout de plus de précision à la détection de collision des journaux
Règles de déclenchement du piège ajustées pour ne pas nécessiter un mouvement unitaire
Diminuez le coût des pierres précieuses du don de troupes sans l’avantage de don de 1 gemm.
Les troupes aériennes tiennent désormais compte de la taille du bâtiment cible lors de la sélection et de l’attaque des cibles. Par exemple, 4×4 peut maintenant être attaqué à partir de 0,5 tuiles plus loin qu’auparavant.
Les troupes au sol tiennent désormais compte de la taille du bâtiment lors de l’examen des cibles les plus proches. Plus tôt, les cibles les plus proches seraient déterminées en fonction de la distance du point médian du bâtiment.