Close
AEW Fight Forever: Version PC confirmee, Nouvelles sequences de gameplay montrees, deux nouveaux lutteurs reveles

AEW Fight Forever: Version PC confirmee, Nouvelles sequences de gameplay montrees, deux nouveaux lutteurs reveles

AEW Fight Forever Game | NEW Roster Details, Game Progress and More!

AEW Games a organisé un flux Twitch mercredi avec de grandes nouvelles concernant les débuts sur le jeu vidéo sur la console de l’entreprise. Hébergé par Evil Uno, le titre du jeu a été officiellement confirmé comme étant Aew Fight Forever __, et en plus d’arriver sur toutes les consoles actuelles, le jeu aura également une version PC disponible à l’achat au lancement. La présentation a ensuite montré que Kris Statlander et Nyla Rose se faisaient confirmer pour le jeu alors qu’ils ont chacun frappé quelques-uns de leurs mouvements de signature.

Un nouveau rapport de Fightful Select concernant le jeu est tombé mardi soir, déclarant que la liste du jeu aurait environ 50 personnages jouables et qu’il y aurait quelques omissions notables. CM Punk, Bryan Danielson, Sting, Adam Cole et Ruby Soho ont tous été confirmés pour le jeu dans le rapport.

Kenny Omega, l’un des vice-présidents exécutifs de l’AEW qui a joué un rôle lourd dans le développement du jeu, a discuté avec The Wrestling Observer plus tôt cette année et comment cela se comparerait à la dernière version du jeu vidéo de la WWE, WWE 2K22.

« Nous ne serons jamais à rivaliser avec la valeur de production du jeu de la WWE. Vous regardez 2k22, c’est absolument magnifique. Je suis donc ravi de voir toutes leurs cloches et sifflets quand il sortira enfin », a déclaré Omega. « Mais pour nous, plutôt que de pousser, de pousser les enveloppes massivement ou de quelque chose comme ça, nous voulons juste que la lutte se sente comme ce qu’elle ressentait pour les gens qui joueraient à des jeux de lutte à l’époque. Et amusez-vous avec un gars Fans de lutte, ou, vous savez, des gens qui veulent juste s’amuser avec leurs copains.

« Peut-être qu’ils ne savent pas qui est Luchasaurus. jouer comme ‘. C’est en quelque sorte le sentiment que je veux, en quelque sorte un designer créatif, pour apporter cela aux jeux vidéo « , a-t-il ajouté. « Mais, nous voulons qu’ils se sentent comme si l’utilisateur est capable d’assumer le rôle de sa superstar AEW préférée et / ou de qui c’est qu’il crée en mode Création-A-Wrestler et quand ils le mélangent dans le ring dans n’importe quoi Match Type qu’ils choisissent, qu’ils s’amusent et ils ont l’impression de contrôler leur personne et que les mouvements ont un impact. Ils ressentent tout, et que c’est amusant. Mais en même temps, si vous Vous voulez être vraiment compétitif à ce sujet, vous savez qu’il y a aussi. « 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *