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Lettre en direct Partie LXXI Recap (Details du patch 6.2) – NOUVELLES

Lettre en direct Partie LXXI Recap (Details du patch 6.2) – NOUVELLES

Avez-vous manqué la récente lettre de FFXIV du producteur en direct? Rattrapez tous les détails entourant ce qui arrive au jeu ici.

Avez-vous manqué la récente lettre de FFXIV du producteur en direct? Des nouveaux raids et rencontres à la version très attendue du sanctuaire de l’île, la présentation a fourni de nombreux détails sur ce qui va arriver dans le patch 6.2. N’ayez pas peur, car nous avons pris le temps de compiler les points clés et les diapositives de la diffusion en un seul endroit pour vous!

patch 6.18

La diffusion a commencé par décrire les détails du prochain patch 6.18, qui sera mis en œuvre après une période de maintenance de 24 heures à partir de demain à 3 heures du matin (PDT). Le patch introduira le voyage de centre de données tant attendu, en plus de diverses mises à jour concernant les centres de données japonais et européens.

Patch 6.2: mémoire enterrée

Ensuite, les développeurs ont introduit le patch 6.2, intitulé Memory Buried. Le patch sortira fin août de cette année, mettant en vedette des mises à jour telles que les nouvelles quêtes du scénario principal, les quêtes des grandes Endeavour de Tataru, la tribu Omicron Beast, et en quelque sorte d’autres aventures de Hildibrand.

À notre grande surprise, nous avons appris que la ligne de quête Hildibrand est nécessaire pour terminer le prochain épisode des armes de relique par le jeu. Certains joueurs ne sont pas très enthousiastes à propos de l’annonce, car le scénario facultatif s’étend sur plus de 40 quêtes et trois essais, totalisant plus de 10 heures pour l’achèvement. Pour plus de détails sur la ligne de quête Hildibrand et les prochaines armes de relique, consultez le post d’Ara ici.

Nouveau contenu de bataille

Le nouveau contenu de bataille du patch comprendra un nouveau donjon, le Fell Court of Troia, en plus d’un nouveau procès normal et extrême.

Le prochain épisode du raid Savage à huit hommes, intitulé Pandaemonium: Abyssos, sera également sorti dans le patch 6.2. La version Savage du RAID sera publiée une semaine après le mode normal. Comme indiqué sur les diapositives de présentation, Il y a les deux demandes qui demandent et contre cela, nous aimerions donc en faire un test. de ce test ainsi que des commentaires des joueurs.

Les joueurs peuvent également anticiper les ajustements _Job pour PVE et PVP. Selon les développeurs, des ajustements approfondis aux travaux de dragoon et astrologien ont été reportés. Les intentions derrière les ajustements de l’emploi seront expliquées. De plus, il y aura des ajustements de coups critiques et directs.

Quant à PvP, la saison deux de Crystallin Conflict commencera le mardi 5 juillet, avec la sortie du patch 6.18, et la saison trois commencera dans le patch 6.2. Rival Wings devrait également revenir dans ce dernier patch.

Variants Dungeons

Auparavant introduit sous forme de «donjons de critère», les variantes de donjons sont une nouvelle forme de contenu de difficulté variable pour les joueurs de niveau 90. Il n’y a aucune restriction de rôle dans le donjon, les changements d’emploi sont autorisés et une partie de jusqu’à quatre joueurs peut être formée. La force ennemie est déterminée par la taille du parti et la voie des branches de progression basées sur l’action des joueurs, similaire aux donjons au trésor du jeu.

Selon les diapositives, un certain quelqu’un vous accompagnera à travers le donjon.

Donjons critères

Surprendre! Nous obtenons toujours un nouveau contenu intitulé Criterion Dungeons!

Les modes normaux et sauvages de SIL’dihn Subterrane comprendront des donjons de critère: Un autre est une difficulté élevée par défaut, et le mode Savage fournira des défis supplémentaires. Contrairement aux variants de donjons, les joueurs ne peuvent pas augmenter normalement ici, mais chaque joueur obtient un nombre limité d’actions de renaissance (similaire à notre vieil ami DeLubrum Reginae).

Dans le mode Savage, vous devez faire la queue avec une fête pré-même de quatre, les joueurs ne peuvent pas augmenter du tout, et les ennemis deviendront plus forts s’ils ne sont pas vaincus dans un certain délai. Mes amis et moi avons toujours voulu quelque chose de similaire aux donjons mythiques de Wow dans FFXIV, et il semble que nous obtenions enfin un défi de donjon unique ici!

Sanctuaire de l’île

Enfin et surtout, en ce qui concerne le contenu à venir, Island Sanctuary sera enfin disponible dans le patch 6.2!

Patch

En plus de cela, Island Sanctuary permettra aux joueurs de faire ce qui suit:

  • cultiver des cultures et cultiver les graines que vous trouvez sur votre île,
  • collectionner et prendre soin de diverses créatures,
  • Construisez une base d’opérations personnalisable, et
  • Permettez à vos serviteurs préférés de se promener!

La progression de chaque joueur dans le sanctuaire insulaire est distincte des autres, et une monnaie spécifique à l’île permet aux joueurs d’exporter des métiers pour des objets spéciaux. Bien que la progression soit unique pour chaque joueur, vous serez autorisé à visiter les îles de vos amis, similaires à Animal Crossing!

Mises à jour diverses

Les plaques et les portraits adventuraux se transformeront hors de la forme bêta à mesure que de nouvelles poses et fonctionnalités seront ajoutées. Les portraits bêta seront perdus après la sortie officielle, alors assurez-vous de capturer vos favoris!

Allagan TomStones de Causality sera ajouté en tant que monnaie de fin de partie.

Ma mise à jour préférée en dehors de Island Sanctuary est que les joueurs auront désormais la possibilité de les réparations des autres joueurs à l’intérieur et à l’extérieur de Duty_.
La capacité de commode glamour sera élargie de 400 à 800.

Et c’est tout pour les principales mises à jour de la récente lettre en direct!
Pour plus de détails, assurez-vous de consulter la diffusion dans son intégralité ici.
Quel contenu Patch 6.2 attendez-vous avec impatience?
Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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