Après une nouvelle histoire controversée pour The Hadozee, l’une de ses courses de joueurs révisées de SpellJammer: Adventures in Space, D&D Publisher Wizards of the Coast a supprimé le contenu incriminé des versions numériques du livre. Il utilisera également le texte mis à jour pour les futures éditions imprimées.
Comme expliqué dans un article officiel sur le site Web de D&D, Wizards s’est excusé pour l’incident et a promis un examen interne approfondi de la situation conduisant à des actions nécessaires résultant de la réaction hadozee Spelljammer.
La tradition en question a été critiquée en ligne pour avoir présenté des tropes nuisibles tournant autour de l’esclavage et, comme l’a souligné @okkatimea via Twitter, pour des œuvres d’art avec des parallèles aux émissions racistes des ménestrels. L’azozier, qui est représenté comme un croisement entre les primates et les écureuils volants, ont été initialement décrits comme de petits mammifères timides qui ont été capturés et ont donné l’impenience à travers des expériences magiques d’un sorcier. Ils seraient ensuite vendus en tant qu’armée au plus offrant. Cependant, les apprentis de l’assistant auraient de plus en plus affectueux et libéré le Hadazee. Ces passages ont maintenant été entièrement supprimés (avec un paragraphe de remplacement les appelant simplement des êtres bipèdes sapients désireux de laisser derrière les prédateurs redoutables de leur monde natal). Pendant ce temps, les illustrations de Hadozee l’accompagnant ont disparu sur la version D&D au-delà de SpellJammer: Adventures in Space.
La déclaration de Wizard indique que la société vous a échoué, nos joueurs et nos fans, et nous sommes vraiment désolés. Il continue d’admettre que «malheureusement, toutes les parties du contenu relatives au Hadazee n’ont pas été correctement vérifiées avant d’apparaître dans notre dernière version. Alors que nous continuons à apprendre et à grandir dans toutes les situations, nous reconnaissons que pour vivre nos valeurs, Nous devons faire mieux. Tout au long de l’histoire de 50 ans de Dungeons & Dragons, certains des personnages du jeu ont été monstrueux et mauvais, en utilisant des descriptions qui rappellent douloureusement la façon dont les groupes du monde réel ont été et continuent d’être dénigrés. Nous comprenons l’urgence de changer la façon dont nous travaillons pour mieux assurer un jeu plus inclusif… Dans cet esprit, nous nous engageons à rendre D&D aussi bienvenu et inclusif que possible. Cette partie de notre travail ne finira jamais ».
C’est un pas notable en arrière pour l’entreprise après avoir fortement souligné l’inclusivité tout au long de ses derniers livres Dungeons and Dragons (y compris les voyages de juillet à travers la Radiant Citadel, un ensemble d’aventures à un seul coup avec une équipe d’écriture All-POC). SpellJammer ne présente pas de consultants culturels sur sa liste de crédits comme des voyages via la Citadel Radiant, donc cela pourrait être ce que Wizards signifie par le contenu qui n’est pas correctement vérifié avant la publication.
Cela aura vraisemblablement un impact direct sur les projets à venir de Wizard, Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen et One D&D.