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Comment les bris degalite fonctionnent à Worlds 2022

Comment les bris degalite fonctionnent à Worlds 2022

Le championnat du monde league de Legends est le plus grand tournoi league rassemblant les individus et les équipes les plus talentueux qui ont présenté la cohérence et le travail acharné. Tout au long des divisions du printemps et de l’été, ces équipes mettent beaucoup d’efforts à l’amélioration et méritent à juste titre leur place au monde 2022. Les meilleurs joueurs s’entraînent dans des conditions similaires entourées d’équipes d’analystes de haute qualité, de personnel d’entraîneurs et de conseillers qui s’arrêtent à Rien pour voir leur équipe tout en haut. Il n’est donc pas surprenant de voir les matchs se résumer à des nuances qui décident fréquemment du jeu. Bien que même la moindre mauvaise position puisse être un facteur décisif dans les matchs du monde, les équipes d’un état d’esprit similaire finissent souvent par régler leurs différences dans les bris d’égalité.

Les bris d’égalité dans la scène professionnelle league sont couramment utilisés pour régler les liens entre deux équipes qui pourraient potentiellement passer à la phase suivante, qu’il s’agisse de la phase à élimination directe ou de la phase de groupes. Étant donné que chaque tournoi league, quelle que soit sa petite taille, a son propre ensemble de règles concernant les bris d’égalité, il n’est pas étonnant que Worlds 2022 ait spécifiquement conçu des règles de bris d’égalité pour chaque occasion.

Étant donné que le livre de règles officiel des mondes est plutôt déroutant pour la grande majorité, nous décomposons comment les bris d’égalité fonctionneront au Worlds 2022, afin que vous puissiez rapidement saisir n’importe quelle situation en question.

Play-in Stage Brisevers

La scène de jeu sera, comme d’habitude, jouée dans un meilleur round robin d’un seul groupe parmi deux groupes de six. Dans le cas d’un bris d’égalité, les matchs se tiendront immédiatement après le dernier match de la phase de jeu de jeu.

Le premier facteur contribuant qui sera utilisé pour définir le vainqueur des bris d’égalité est le temps total de la victoire du match. En d’autres termes, les équipes qui ont battu les équipes adverses dans les bris de tir les plus rapides auront un avantage. Si Total Game Victory Time est identique dans toutes les équipes des bris d’égalité, Riot examinera le temps du match de la victoire sur la scène du jeu.

Deux équipes joueront un seul match dans une égalité bidirectionnelle pour déterminer quelle équipe passe à la prochaine étape du tournoi. Les bris d’égalité ne seront pas détenus si deux équipes concourent pour un endroit non consécutif.

Pour une égalité à trois, Riot examinera d’abord le record en tête-à-tête de toutes les équipes en compétition pour la dernière place de la prochaine étape. Si chaque équipe a un record combiné de 1-1 contre toutes les autres équipes en lice, les deux équipes les plus lentes jouent un bris d’égalité pour décider quelle équipe sera confrontée à l’équipe avec un temps de victoire total inférieur. Quelle que soit l’équipe qui remporte le deuxième bris d’égalité, il se déroule à la scène KO. S’il y a une équipe avec un score de 2-0 dans un bris d’égalité à trois, tandis que les autres équipes sont 1-1 et 0-2 dans une situation face à face, l’équipe 2-0 a immédiatement accordé une place à l’étape suivante du tournoi.

Les liens à quatre voies seront déterminés par un support de meilleure élimination unique qui se dirigera des équipes selon le temps de la victoire totale. Le match de troisième place ne sera pas terminé dans ce scénario.

Enfin, des liens à cinq voies seront décidés en fonction du temps de victoire totale. Alors que l’équipe avec le temps de victoire total le plus bas se verra immédiatement accorder la tête de série la plus élevée du groupe, les autres équipes joueront un meilleur support d’élimination et seront classées en fonction de leur temps de victoire totale. Le match de troisième place ne sera pas terminé dans ce scénario.

Play-in Knockout Stage Brisekeers

La scène de jeu de jeu est, contrairement à la scène de jeu, relativement simple en faisant avancer automatiquement les équipes les mieux placées à la phase de groupes. Les équipes de troisième et quatrième place joueront un match au meilleur des cinq pour déterminer qui jouera l’équipe deuxième place dans un deuxième match au meilleur des cinq. Les vainqueurs de ces deux meilleurs matchs de cinq des cinq meilleurs séjourneront en phase de groupes.

WORLDS

bris d’égalité de la phase de groupe

La phase de groupes sera organisée dans un double round robin au meilleur de un seul parmi 16 équipes divisées en quatre groupes. Semblable aux bris d’égalité de la scène, les matchs seront joués immédiatement après la fin de la phase de groupes.

En phase de groupes, les juges Riot examineront le record en tête-à-tête pour résoudre le premier bris d’égalité. Si les équipes sont attachées en tête-à-tête et qu’elles sont à égalité pour la première ou la deuxième place, ils joueront un meilleur match. Les autres bris d’égalité dans la phase de groupes ne seront pas joués.

Dans les liens à trois, les juges examineront d’abord le classement en tête-à-tête. Si toutes les équipes ont le même score en tête-à-tête, les deux équipes avec le temps de victoire total le plus élevé jouent un bris d’égalité pour voir quelle équipe jouera avec l’équipe Total Victory Time inférieure. Le vainqueur du deuxième bris d’égalité remportera la victoire et assurera une place au prochain tour. Si nous avons un scénario où nous avons des équipes avec des scores 3-1, 2-2 et 1-3, les équipes avec des scores 2-2 et 1-3 joueront un match de bris d’égalité. Le vainqueur jouera ensuite contre une équipe 3-1, et le vainqueur du match va à la scène du support. Et enfin, si nous nous retrouvons dans une situation difficile où une équipe est 4-0 et que les autres sont 1-3, l’équipe 4-0 passe immédiatement à l’étape du support, et deux équipes régissent le score en utilisant une procédure à deux voies.

Des liens à quatre voies seront décidés via un seul support d’élimination basé sur le temps de victoire du jeu pour chaque équipe.

Breakers de la scène du support

Après la phase de groupes, les deux meilleures équipes de chaque groupe avancent à un support à huit équipes où l’ensemencement est dicté par leur placement pendant la phase de groupes. Les quarts de finale sont joués dans une ronde de plus de cinq, et les gagnants procéderont aux demi-finales. Les demi-finales proposeront deux meilleurs rounds dont les chanceux vainqueurs seront confrontés à la finale. Les finales, de la même manière que les quarts de finale, auront lieu avec des équipes jouant un meilleur des cinq qui décidera du vainqueur de cette année.

Étant donné que tous les matchs de la scène de la suppression sont joués dans les meilleurs de cinq, le scénario de bris d’égalité est impossible. Donc, chanceux pour vous, il n’y a pas de scénarios trop compliqués où les équipes doivent jouer au meilleur des cinq de cinq ans ou quelque chose de similaire pour régler une égalité, mais les matchs sont plutôt simples et faciles à comprendre.

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