Voici les notes Beta de DF de cette semaine, avec beaucoup de réglage de classe, un réglage de réglage et une mise à jour de bataille pour animaux de compagnie.
Voici les notes de mise à jour de la version bêta cette semaine.
Vendredi, le réglage supplémentaire de la classe sera à chaud tout au long de la semaine pour les tests RAID.
DES CLASSES
- Nouveau système de talents
- CHEVALIER DE LA MORT
- Unholy
- Correction d’un problème avec Magus of the Dead, Army of the Dead, et les dégâts de la gargouille ne pas évoluer avec la maîtrise: Dreadblade.
- La morbidité affecte désormais les assignations à chaste à distance (Ex: Army of the Dead, Magus of the Dead) en plus des animaux de lanceur (Ex: Risen Ghoul).
- CHASSEUR DE DÉMON
- Général
- Les dommages à l’aura d’immolation ont augmenté de 8%.
- Arbre de classe
- Les dommages causés par le faisceau des yeux ont été réduits de 8%.
- Les dégâts de chasse ont diminué de 10%.
- La réduction des dommages des connaissances Illidari a augmenté à 3/6% (était de 2/4%).
- La volonté du bonus de santé Illidari-Max a augmenté à 3/6% (était de 2/4%).
- Havoc
- Les dommages causés par la frappe / annihilation du chaos ont été réduits de 10%.
- Les dégâts de la danse de la lame / de la mort ont augmenté de 18%.
- AURA IMMOLATION (mise à niveau de rang) Le bonus de durée réduit à 4 secondes (était de 6 secondes).
- La première valeur de bonus de dommage sanguin réduit à 85% de la base (était de 135%).
- Le bonus de dégâts du chaos non lié réduit à 200/400% (était de 250/500%).
- Le bonus de dommage à l’œil de proie isolé réduit à 25% (était de 30%).
- Dommages des démons intérieurs réduits de 15%.
- Dommage du décret élyséen réduit de 10%.
- Vengeance
- Le décret ElySian n’indique plus 10% de dégâts réduits lorsqu’ils sont spécialisés dans la vengeance.
- Le bonus de dégâts de clivage focalisé réduit à 30% (était de 40%).
- La réduction des dégâts de la fortification de la flamme FEL a augmenté à 10% (était de 6%).
- Reveil de la valeur d’absorption de la douleur-maximum a augmenté de 50%.
- Cycle de liaison-La réduction du temps de recharge par sceau appliqué a augmenté à 3 secondes (était de 2 secondes).
- Druid
- Arbre de classe
* Correction d’un problème où l’instinct tueur n’affecte pas les dommages causés par la mêlée ou les dommages causés par les saignements du tuteur.
* Solde
* Les sorts astraux sont désormais affectés par les deux éclipses tout en étant actifs.
* Denizen du rêve est désormais affecté par les éclipses et la maîtrise.
* Denizen of the Dream évolue désormais avec la puissance des sorts.
* Le croc de Goldrinn est désormais affecté par les éclipses et la maîtrise.
* Le croc de Goldrinn est maintenant affecté par la forme de la peau de lune.
* Syzygy a été renommée Orbital Strike.
* Les champignons sauvages et la grève orbitale sont désormais affectés par l’équilibre de toutes choses.
* Astral Smolder, Growth Fungal et Shrapnel lunaire ne peuvent plus frapper de manière critique.
* Astral Smolder, Growth Fungal et Shrapnel lunaire ne bénéficient plus deux fois des statistiques des joueurs.
* Correction d’un problème où les dommages aux champignons sauvages n’étaient pas modifiés par des talents.
* Mastery: L’augmentation des dégâts de l’invocation astrale a été réduite de 45%.
* Les dégâts de Starfall ont été réduits de 35%.
* Developer Note: Balance Druids verra que plusieurs autres sorts ont été réduits en puissance sur la version bêta. Nous travaillons toujours sur ces changements, alors attendez-vous à ce que quelques-uns soient revenus au cours de la semaine. Merci pour votre patience!
* Feral
* Déplacement de l’inspiration lunaire sur le côté gauche de l’arbre.
* Déplacement des blessures infectées au centre de l’arbre, en dessous de Berserk.
* Note des développeurs: l’inspiration lunaire et les blessures infectées sont des talents qui sont précieux pour une grande variété de constructions druides sauvages, mais leurs positions précédentes étaient derrière des talents ayant plus d’avantages de niche. Leurs nouvelles positions devraient les rendre plus accessibles pour jouer avec différentes constructions.
* ** Restauration **
* Les directives de Cenarius accordent désormais Clearcasting toutes les 5 secondes pendant l'incarnation: Tree of Life (était 6 secondes). Les fleurs de la vie de sauvetage réduisent désormais le temps de recharge de l'incarnation: l'arbre de vie de 2 secondes (était de 1,5 seconde).
* ** Evoker **
* **Général**
* Le vol de souffle et de rêve profondément supprimez maintenant toutes les racines lorsqu'elles sont activées.
* ** Dévastation **
* La durée de Snapfire a augmenté à 15 secondes (était de 10 secondes).
* ** Préservation **
* Dream Breath a été repensé pour correspondre à la refonte de Fire Breath-la guérison est désormais la même dans tous les rangs d'autonomisation.
* Rang 1: Applique une guérison de 16 secondes dans le temps qui guérit 32% de puissance de sort toutes les 2 secondes et guérit instantanément pour 64% de puissance de sorts.
* Rang 2: Applique une guérison de 12 secondes dans le temps et guérit instantanément pour 112% de puissance de sorts.
* Rang 3: Applique une guérison de 8 secondes dans le temps et guérit instantanément pour 176% de puissance de sorts.
* Rang 4: Applique une guérison de 4 secondes dans le temps et guérit instantanément pour une puissance de sort 240%.
* Le temps de recharge a diminué à 30 secondes (était de 35 secondes).
* Le renouvellement de la respiration augmente la guérison globale de la respiration de rêve de 30% (était: Dream Breath applique une guérison avec le temps à 30% de valeur).
* Dream Breath Heal Au fil du temps Call of Ysera et la guérison a augmenté de 20%.
* L'anomalie temporelle n'a plus de retard avant de ralentir lors de l'atteinte d'un allié.
* La communion d'émeraude guérit immédiatement lorsqu'elle est pressée.
* LifeBind réplique la guérison à tous
ensembles de classes
- Chevalier de la mort
- Unholy
- (2) BONUS SET: les dommages causés par votre goule ont augmenté à 25% (était de 10%).
- (4) Régler le bonus: les attaques de goule ont une chance d’augmenter vos dégâts et de hâte de 8% (était de 10%).
- (4) Faire du bonus: vos attaques de goule primaires ont 8% de chances d’accorder une perfusion macabre (était de 15%). Cette chance est augmentée à 15% tandis que votre goule a une perfusion vile.
- Chasseur de démon
- Vengeance
- (4) Régler le bonus: résoudre un problème, ce qui fait que cet effet ne s’applique qu’à une seule cible dans le domaine de l’effet.
- Druid
- Solde
- (4) Régler le bonus: résoudre un problème empêchant ce bonus de s’appliquer à votre prochain starfall.
- Gardien
- (4) Régler le bonus: puissance accrue de l’effet de guérison. Il guérit maintenant 2,5 fois plus qu’avant.
- Paladin
- Saint
- (2) Réglez le bonus: description mise à jour pour être correcte si le décret radiant est connu.
- (4) Définir le bonus: un mot ajouté de la gloire à la liste des sorts affectés dans la description de l’effet.
- Voyou
- assassinat
- (2) Set Gagus: Envenom augmente désormais les dommages causés par le poison d’armes de 20% (était de 10%).
- (4) Régler le bonus: les plaies septiques augmentent désormais les dommages causés par les saignements de 4% par pile (était de 2%).
- Hors la loi
- (2) Définir le bonus: corriger un bug qui ne donnait pas le crédit pour dépenser 6 points combinés.
- (2) Set Genus: Dispatch augmente les dommages de la frappe sinistre ou de l’embuscade de 8% par point combiné dépensé (contre 20%).
- (4) Régler le bonus: les utilisations à demi-coût des dégâts de répartition des tirs de pistolet de 25% (contre 50%).
- SUBTLETY
- Correction d’un bug, ce qui fait que l’ensemble ne fonctionne pas avec Gloomblade ainsi que les backstab.
- (2) Définir le bonus: corriger un bug qui ne donnait pas le crédit pour dépenser 6 points combinés.
- Une version incorrecte du bonus de la subtilité (4) a été publiée. Le bonus correct est «Les frappes de backstab, ShadowStrike et Shuriken Storm augmentent les dommages de l’éviscérate et de la rupture de 12% et les dommages de la poudre noire de 8% pendant 3 secondes.»
- (4) Faire du bonus: un bonus de dégâts réduit à l’éviscérer et à la rupture à 12% (était de 15%) et la durée du bonus à 3 secondes (était de 6 secondes).
- chaman
- élémentaire
- (4) Régler le bonus: résoudre un problème provoquant ce que ce bonus donne moins que le montant de maîtrise prévu.
Battles pour animaux de compagnie
- Des pierres de mise à niveau peuvent désormais être appliquées aux animaux de compagnie directement via le journal pour animaux de compagnie (a été utilisé la pierre de mise à niveau sur un animal de compagnie convoqué).